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Galaxies recibe aporte de R$ 4 Millones

Postado por Editorial em 21/11/2022 em Noticias

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La inversión contribuye a la expansión de la plataforma y, aún más, al mercado de juegos

Galaxies, la primera plataforma de empleabilidad de jugadores de América Latina, recibió una contribución de US$ 750.000 (R$ 4 millones de reales).

Liderada por Airborne Ventures y OTF Capital, Venture Builder especialista en deportes electrónicos, además de un grupo de Anjos y Advisors de FGV, GVAngels y del mercado, la inversión contribuye a la expansión de la plataforma y, aún más, al mercado de juegos. La startup nació con el objetivo de apoyar a los equipos y profesionales del videojuego en este universo. Además de conectar a quienes tienen oportunidades laborales con buenos profesionales del sector, fortaleciendo el mercado de los e-sports, Galaxies también ofrece formación relevante en su plataforma digital.

“Nuestra solución, que ya está disponible para acceder en versión Beta, fue diseñada para crear un ecosistema en el mundo gamer y ayudar a cualquiera que quiera trabajar en este universo. Para ello, nuestra plataforma pretende solucionar problemas de este sector, como son: la falta de formación, profesionalización y apoyo a las organizaciones, pero no de forma tradicional. Todo esto lo vamos a hacer de una manera diferente, que hasta hoy no existía en el mercado: todo será gamificado”, explica Daniel Victorino, fundador y CEO de Galaxies.

Para realizar los servicios anteriores, el emprendedor dice que Galaxies se basa en dos pilares que lo diferencian: la tecnología – que mejora el rendimiento de la operación del equipo, generando escalabilidad en las diferentes etapas de su ciclo de vida, además de permitir la gestión del talento de punta a punta -fin- y educación, cuyo objetivo es capacitar a las personas para crear oportunidades de trabajo y desarrollar el mercado del juego.

“A través de nuestra tecnología innovadora, ayudaremos a las organizaciones a administrar su negocio, respaldar el crecimiento continuo del ecosistema de juegos, el desempeño de las operaciones de las organizaciones, generar escalabilidad en las diferentes etapas de su ciclo de vida y también ayudaremos a desarrollar el otro extremo: el de las personas que sueño de hacer una carrera como jugadores profesionales de videojuegos. Esta parte recibirá todo el apoyo a través de nuestros cursos y talleres con temáticas también enfocadas en habilidades socioemocionales”, explicó Daniel.

Postado por Editorial em 21/11/2022 em Noticias

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